هل هي مثل سباق الكرات؟
نعم. لكل اسم كرة، وترتيب الوصول إلى النهاية يحدد نتيجة القرعة، تمامًا مثل سباق الكرات. قرعة البنبول في AlphaKit أداة مجانية مستقلة بخرائط وفيزياء خاصة بها.
خمسون كرة مرقمة تتدحرج في المسار. اختر الأول أو الأخير أو صاحب المركز N أو أول N. احذف أرقامًا أو أضفها لتغيير النطاق.
نعم. لكل اسم كرة، وترتيب الوصول إلى النهاية يحدد نتيجة القرعة، تمامًا مثل سباق الكرات. قرعة البنبول في AlphaKit أداة مجانية مستقلة بخرائط وفيزياء خاصة بها.
لا. تبدأ الكرات بترتيب عشوائي ثم تتحرك وفق قوانين الفيزياء. لا يستطيع أحد تحديد النتيجة مسبقًا.
حتى 500 كرة، لذا تتم سحوبات البث المباشر التي يزيد مشاركوها على 100 في جولة واحدة. ويمكن تسريعها مرتين أو أربع مرات.
العجلة والقرعة الورقية تعطيان النتيجة فورًا، أما الكرات فتتسابق حتى خط النهاية ولا يعرف أحد الفائز حتى النهاية. لذلك هي ممتعة للعقوبات وتحديد الأدوار والسحوبات المباشرة.
لا. تعمل في المتصفح، ولا تُرسل الأسماء التي تكتبها إلى أي خادم.
نعم. اختر «تقسيم إلى فرق» كطريقة للقرعة وحدّد عدد الفرق. بعد وصول كل الكرات تُوزَّع الأسماء بالتناوب حسب ترتيب الوصول على الفريق 1 والفريق 2 والفريق 3… مفيد لمجموعات الصف والأيام الرياضية وسهرات الألعاب.
تضيف قرعة البنبول من AlphaKit بوابات للطريق المختصر وأخرى تعيد إلى الخلف، ومغناطيسًا يومض، وأشرطة تسريع ورياح معاكسة، وصناديق عناصر تمنح تسريعًا أو شبحًا أو سلحفاة أو قنبلة، وأحداثًا عشوائية مثل الزلازل والعواصف والجاذبية المعكوسة، لذا تبقى المفاجآت حتى النهاية. تظهر تعليقات مباشرة ومؤثرات صوتية مع تغيّر المتصدر، ويمكنك تسجيل السباق فيديو أو حفظ بطاقة نتيجة فيها ترتيب الوصول كاملًا كدليل.