AlphaPick

Estrazione penitenze

La prima penitenza ad arrivare è quella giusta! C'è già una lista pronta: parti così o sostituiscila con le tue.

Come si usa

  1. Inserisci i nomi su righe separate o con virgole. 'nome*3' dà tre biglie a quel nome.
  2. Scegli la mappa e come si decide il vincitore (1°, ultimo, N-esimo o le prime N), poi premi Avvia.
  3. L’ordine di arrivo al traguardo fissa la classifica e il vincitore compare sullo schermo. Con il link condividi la stessa lista e le stesse impostazioni.

Perfetto per

Domande frequenti

È come una corsa di biglie?

Sì. Ogni nome ha la sua biglia e l’ordine di arrivo decide l’estrazione, come in una corsa di biglie. L’estrazione a flipper di AlphaKit è uno strumento gratuito a sé, con mappe e fisica realizzate da zero.

Il risultato si può truccare?

No. Le biglie partono in ordine casuale e poi seguono la fisica. Nessuno può decidere il risultato in anticipo.

Quanti nomi posso inserire?

Fino a 500 biglie, quindi lotterie e giveaway in diretta con oltre 100 partecipanti stanno in un’unica estrazione. Puoi accelerare a 2× o 4×.

Che differenza c’è con la ruota o i bigliettini?

La ruota e i bigliettini danno subito il risultato, mentre le biglie corrono fino al traguardo e nessuno sa chi vince fino alla fine. Per questo è così divertente per penitenze, turni ed estrazioni in diretta.

Serve registrarsi o installare qualcosa?

No. Funziona nel browser e i nomi non vengono inviati a nessun server.

Si possono fare le squadre?

Sì. Scegli «Fare squadre» come tipo di estrazione e imposta il numero di squadre. Quando tutte le biglie sono arrivate, i nomi vengono distribuiti in ordine di arrivo nella Squadra 1, Squadra 2, Squadra 3… Utile per gruppi in classe, giornate sportive e serate di giochi.

Cosa ha di diverso questa estrazione a flipper?

L'estrazione a flipper di AlphaKit aggiunge portali scorciatoia e di ritorno, una calamita che lampeggia, fasce di accelerazione e vento contrario, scatole oggetto che danno turbo, fantasma, tartaruga o bomba, ed eventi casuali come terremoti, raffiche e gravità invertita: le rimonte sono possibili fino alla fine. Sottotitoli in diretta ed effetti sonori seguono chi è in testa, e puoi registrare la gara in video o salvare una scheda con l'ordine di arrivo completo come prova.